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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整理的原(yuán)神(shén)元素反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的(de)一个(gè)机制,不同的元素(sù)叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之(zhī)一(yī)步。本文将(jiāng)带(dài)你了解元素(sù)反(fǎn)应(yīng)相关的(de)内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程(chéng)干货,先(xiān)上(shàng)一(yī)张图:

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图(tú)片左边的(de)“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成的(de)爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成(chéng)额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则(zé)会向周围传导雷元素(sù)伤害,传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻击火附着,提高(gā说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思o)100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击(jī)顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻(gōng)击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌(dí)人受(shòu)到(dào)重(zhòng)攻击时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻并(bìng)受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊(yuān)法师(shī)的战斗中:

水元(yuán)素对火深(shēn)渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元(yuán)素(sù)对水深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更(gèng)高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上(shàng),草元素(sù)只和(hé)火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤(shāng)害,直(zhí)到(dào)头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆(dài)尽。因此我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反应是将定量(liàng)草(cǎo)元素消(xiāo)耗殆(dài)尽的(de)反应。

再(zài)来(lái)看右边的风和说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思岩(yán)说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思>

扩(kuò)散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会额外造成对(duì)应转换元素的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素(sù)护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提供(gōng)保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家(jiā)理解选择(zé)的思路(lù),具体的选择大(dà)家可以到(dào)游戏里(lǐ)自(zì)行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

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